\subsection{3. parts værktøjer}

I forbindelsen med udvikling af spil og editor, er der taget en række 3. parts biblioteker og værktøjer i brug. Disse er beskrevet rundt omkring i rapporten, her følger dog en liste samt kort beskrivelse over dem alle.

\begin{description}
    \item[TinyXML] er en simpel C++ XML-parser. TinyXML er OpenSource og kan hentes på \htmladdnormallink{www.grinninglizard.com/tinyxml}{http://www.grinninglizard.com/tinyxml/}

    \item[ElectricXML] er et Java-bibliotek til at parse og manipulere XML-data. ElectricXML er gratis og kan hentes på \htmladdnormallink{www.themindelectric.com/exml/}{http://www.themindelectric.com/exml/}

    \item[SDL] er et platformsuafhængigt multimedie-bibliotek. SDL er licenseret under LGPL og kan hentes gratis på \htmladdnormallink{www.libsdl.org}{http://www.libsdl.org/}

    \item[SDL\_net] er et platformsuafhængigt netværks-bibliotek. SDL\_net er licenseret under GPL og kan hentes på \htmladdnormallink{www.libsdl.org/projects/SDL\_net}{http://www.libsdl.org/projects/SDL\_net/}

    \item[OpenGL] OpenGL er et standardiseret grafik-API. Mere information kan findes på \htmladdnormallink{www.opengl.org}{http://www.opengl.org/}
\end{description} 