\chapter{CD}

\section*{Indhold}

CD'en indeholder følgende:
\begin{itemize}
\item Klient og server i binær version til både Mac OS X og Windows
\item Editor i binær version
\item Kildekoden til alle programmer
\item De fleste nødvendige 3. parts API'er
\item JavaDoc til editor kildekoden
\item Denne rapport som pdf fil
\item README fil der fortæller hvordan man compiler sit eget program og hvordan indholdet på CD'en er organiseret.

\end{itemize}

\section*{Brugervejledning}
\begin{intro}
I dette afsnit vil det blive gennemgået, hvordan programmerne skal bruges.
\end{intro}

\section{Brugervejledning til Blaster}
Når Blaster er startet og rumskibet er kommet fra på skærmen kan man styre det. Man bruger piletaster til at styre skibet med. Hvis man trykker på ``space''\-tasten affyrer et skud. Ønsker man at forlade spillet skal man trykker på ``ESC''\-knappen

Nedenunder er en oversigt over anvedte taster.
\begin{itemize}
\item[] $\leftarrow$ drejer skibet til venstre.
\item[] $\rightarrow$ drejer skibet til højre.
\item[] $\uparrow$ accelererer skibet fremad.
\item[] \texttt{SPACE} affyrer skud.
\item[] \texttt{ESC} Afslutter Blaster
\end{itemize}


\section{Brugervejledning til editor}
Når editoren er startet har man et par valgmuligheder. Hvis man ønsker at lave en ny bane skal man trykke på ``New''\-Knappen. Ønsker man at redigere en tidligere oprettet bane skal men trykke på ``Open''\-knappen og finde den gemte fil. 

Herefter er det muligt at redigere banen. Man kan vælge om man vil oprette nye polygoner eller om man vil flytte/redigere eksisterende polygoner
Hvis man vil oprette polygoner skal man søge for at man er i polygon mode. Dette gøres ved at klikke på ``P''\ i den værktøjbælken inde i vinduet. Man oprette polygoner ved at afsætte 3 punkter på skærmen med musen. Når det tredje punkt er afsat bliver punkterne automatisk forbundet til et polygon.
Hvis man i stedet vil redigere et eksisterende polygon skal med sørge for at være i move mode. Dette gøres ved at klikke på ``M''\ i den tidligere nævnte værktøjsbjælke. Det er nu muligt, via musen, at hive fat i punkter og kanter på polygoner og flytte rundt på dem. 
Det er endvidere muligt at ændre et polygons farve. Dette gøres ved at vælge en polygon med musen og hvorefter værdierne for den vil dukke op i status vinduet. Ved at ændre på værdierne for RGB farverne er det muligt at skifte farve på polygonet. 

Når man er færdig med at redigere banen kan man vælge at gemme den, eksportere den eller gøre begge dele. Hvis man vil gemme dem skal man klikke på ``Save`''\-knappen og herefter vælge en placering på harddisk og et navn til filen. Når man gemmer filen blive den gemt i et binært format så det er muligt rette i den senere. Vælger man i stedet at eksportere den skal man klikke på ``Export''\-knappen. Dette eksportere banen til XML-format, hvilket gør det muligt at læse den ind i selve Blaster.

Ønsker man at forlade editoren skal man lukke hovedvinduet, da ``exit''\ i ``file''\-menuen ikke er implementeret endnu.

